# 一个多数日历软件缺失的重要功能：推迟日程

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原文：https://utgd.net/article/20589

推迟是时间管理中的重要概念，我们最熟悉的实例，想必是闹钟：当你每天清晨和棉被封印搏斗时，很可能要用上“五分钟后提醒”的救命按钮。

推迟功能反映了一个再简单不过的道理：计划赶不上变化，原本设定好的提醒，常常需要随之调整——虽说闹钟这个场景，主要得怪自己不争气。

## 一

而日历，这个最基本的时间管理工具，却鲜有推迟日程的概念，计划有变之时，往往要一层层点进编辑页面，心算一遍更改后的时间再换上，着实笨拙——笨拙的后果常常是忘记重设时间，或者算错时间。

其实在系统自带的日历软件中，有一个类似于推迟的操作，那就是稍后提醒。问题在于稍后提醒并没有修改日程本身的开始和结束时间，只是修改了提醒的时间，比如原本你打算在出门前三十分钟提醒一下，但因为还没有收拾好行李，就将提醒延后，免得理着理着就耽误了出门时间。

但是这篇文章所说的推迟，并非如此。本文所讨论的推迟指日程本身，而这个司空见惯的场景，却被许多日历软件所忽视。在现实生活中，很多计划会被突发情况打断，你原本可能和朋友约了晚上吃饭，但是对方忽然要加班，于是时间就从周五晚上改到了周六或者干脆往后顺延一周。另一类常见例子是航班延误。有一次，我从南部沿海飞回老家，刚好赶上雷暴天气，一天之内飞机连续延误了五次。显然，当时在场的绝大多数人并没有时间管理的概念——这倒不是什么问题，不如说是吾辈太汲汲于时间了——多数人都是刷一会儿手机打一会游戏，再抬头看看电子大屏幕或者拽出通知中心刮一眼时间，处于一种很不健康的情绪中：一方面期待着赶紧到预定的起飞时间，一方面又害怕错过航班。

——软件设计师做什么去了？！在进行城市规划设计时，克里斯托弗·亚历山大曾指出，设计良好的候车室应当让旅客随心所欲做自己的事，同时又不至于因此而错过班次。看起来，这些在几十年前就应当成为常识的设计准则，似乎并没有被当今的软件设计所吸收。

## 二

凡此种种，让我向往闹钟软件的稍后提醒设计。这一切在系统日历中实现起来不算特别顺畅，但至少最后有了一个可用方案。最理想的情况，当然是长按日历通知之后即可弹出推迟日程的选项，可惜目前并不如愿；退而求其次，如果日历提醒能够和提醒事项一样，长按之后得以点击嵌在其中的 URL Scheme，那也便于运行配套的 Shortcuts 动作，可惜系统日历连这一点也做不到，目前只能点击通知打开日历软件，再点一次日程中预设的 URL Scheme，从而运行推迟日程的 Shortcuts 动作。

- Shortcuts 动作下载

- GitHub 第一时间获得更新

使用本文的 Shortcuts 动作之前，需要为它制作一段 URL Scheme，并放到日程的 URL 栏中（可以用这个动作生成 URL Scheme）。实际操作时，我的大部分日程都是用 Shortcuts 生成的，很容易顺手加上 URL Scheme，不少第三方日历工具也支持自动化——但如果你喜欢用 Siri 添加日程，那本文实在爱莫能助。

Shortcuts 动作本身的逻辑非常简单：通过 URL Scheme 运行动作后，过滤出最近的几个日程，从中选择一个，随后再确定需要推迟的时间，默认以天为单位，因为“隔天吧”这一情况颇为常见。当然你也可以直接点击输入框中的“天”，把它改成分钟、小时或者周。

之所以要过滤最近日程、再手动挑选，盖有时日常可能排得密集，连续发了好几条通知，等回过神来打算修改时间，此时最新的通知已不对应需要推迟的那项日程。这里还有一个稍加修改的 Shortcuts 动作，可以列出前后两天内的日程以供批量推迟，这一设计是考虑到，日程有时候可能是一串而非相互独立，一旦修改了一个，其他的也可能接着往后推，因此提供了批量调整的方案。

话说回来，有些读者可能会订阅节假日日历或公司日历，其中日程根本不会人为修改，因此可在过滤时即将其筛掉。凡是和过滤相关的 Shortcuts 模块能够引发我的兴趣，此前在关于日历的文章《用 Shortcuts 在桌面做一个倒数日小部件》中已有所涉及，本文方案能够成型，也是借助了过滤。

选好需要推迟的时间后，Shortcuts 就会自动修改刚才选中的日程，将其时间往后推。发生变动的仅仅是日程的开始时间——以及随之改动的结束时间——其他日程信息，从名称、地点到提前多久发出提醒都不会变动，工作量就可降到最低。当然，修改时间并不会影响日程中的 Shortcuts URL Scheme，届时若还需推迟，仍可以继续运行原 URL Scheme。

## 三

本文方案产生于 2018 年年末，当时我有赶不完的航班；这篇文章写于 2023 年 WWDC 前夕，或是幸运、或是不幸，我未见 Apple 对推迟日程这一问题有任何关注。在很多篇文章中，我都批评过苹果的设计师，他们总是把一切幻想得非常完美，似乎每个人都生活在乌托邦，始终不会遭遇意外（除了天天担心走路把自己绊死的 Apple watch 团队）。日历团队恐怕也还活在八十年代的黄金岁月中，仿佛一切都会按计划进行。

现实偏偏是意外迭生，考验一款软件的，已经是一连串小概率事件组成的长尾（long tail）了。能不能在开发商介入前自行解决，大概就是进阶玩家和麻瓜的分水岭。

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