# 为何以及如何将 Concepts 用作便携式数字白板

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原文：https://utgd.net/article/21284

白板，或者说画布，通常被用作创意引擎，或是贴满参考素材（例如 PureRef），或是鼓励用笔涂涂画画（例如原生 Freeform），或是两者兼具。其工作方式，一半是短时间的操作，另一半是不定期的发酵，说不定哪天走到靠墙的物理白板前，或望着 iPad 发呆，就有了灵感。

因此，白板一定要置于随时能够看见的地方。藏起来的白板毫无意义。物理白板最轻松，只需贴在墙上或挂上推车，想不注意都难。电脑上也简单，我把 Scapple 拉伸到充填屏幕四角但不全屏，就相当于在一大块白板前工作。但手机是个大问题：以单任务为基本范式的 iOS，根本不容许突出个别白板软件，更不要说时不时杀后台的内存机制，就算引入类似 macOS 或 iPad 的多任务界面，白板软件估计也是第一个内存牺牲品。

直到我发现，其实最全能的草图软件 Concepts（概念画板），几乎包含了手机白板所需的一切。

手机白板，更倾向于现成元素的拼贴展示，而非从零开始手绘，这也是手机硬件所限。但即便只是集中一扎素材于一处，也居功甚伟，无论是在装修前收集参考图，还是琢磨新菜式时杂取种种，或者当作日常绘画创作灵感剪贴板，都不拖后腿，这些场景，也很适合不大的手机屏幕。

相较以白板自居的其他软件，Concepts 虽并不常以白板姿态示人，其庞大的功能集合却无意间覆盖了手机白板的两大关键：第一，桌面小组件，随时、实时、同时查看任意多个不同画布；第二，高度自定义的手势操控，不需要 Apple Pencil 也能流畅交互。缺了前者，白板就不能随时查看，顿时失去意义；没了后者，则摩擦过大，也无人乐意使用。

## Concepts 小组件设置

Concepts 采用基本的文件夹式管理，其小组件，也旨在展示一个文件夹内的各个画板，默认还是滚动展示，相当于一个电子相框。不难猜测，设计者并未想过本文的用途，不过软件平实而预设不深的设置，倒也留出了足够的自定义空间。

只需稍稍转换思路，问题便迎刃而解：如果一个文件夹中只有一个画板，不就能确保展示目标内容了吗？本文写作时，Concepts 似乎只能展示本地文件，故下文也以此为前提：

- 在 Concepts 中转到本地（我的 iPhone），创建一个空文件夹；

- 在上一步创建的文件夹中，新建一个画布；

- 在桌面上添加一个小组件，映射到第一步创建的文件夹，风格选定为“单项”，其余无所谓，因为在文件夹中只有一个画板的前提下，其余设置其实已经没有意义。

设置完成后，应当能够在小组件中看到对应的画板。若再配合其他软件的小组件，整个手机主屏幕就成了一块更大的画板，例如 Concepts 中的菜式参考组图加 Drafts 中的菜谱，或者 Concepts 中的装修案例照片配上 Drafts 中的家具购置清单，又或者直接把 Concepts 小组件拉到最大，尽可能展示更多素材。

上图用例中，我为第一次尝试在家做汉堡而准备了一块画板：一些看起来不错的汉堡摆盘照片，自己绘制的组合示意图（用 Shortcuts 的标注模块），这些杂七杂八的东西都放在一块儿，一目了然。汉堡固然常见，唯亲手尝试时，才发现每种配料都有讲究，而且叠放顺序和切片方式也有门道，这时候，白板既是一个参考座标，也是未预料到的灵感来源：所有可能用到的素材，最好放在一处。

## Concepts 交互设置

小组件是手机白板最大的痛点，这足以排除绝大多数白板软件，何况 Concepts 的小组件和基础编辑功能还不收费。

不过，仅仅“能”远远不够，尤其在手机的方寸屏幕之间，如果交互不舒服，那么事实上也不会有人乐意用。Concepts 本不是为手机设计的，默认设置下

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