Beta
登录
/
注册
首页
教程
会员
方法
观点
专题
Essentials
投稿
社区
Beta
首页
/
商店
/
独辟蹊径:Shortcuts 设计之道
/
独辟蹊径:Shortcuts 设计之道 目录
/
独辟蹊径:Shortcuts 设计之道
Minja
Shortcuts 既可以是用户自动化的始发站,也可以是通往严肃编程之路的十里长亭。本作系 Shortcuts 进阶指南,主要包括复杂条件、递归、跳出、兜底等高级模式以及子菜单交互、半自动化、动作管理等内容,适合有一定 Shortcuts 基础的读者阅读。
序:Shortcuts 自动化设计的模式语言
Shortcuts 动作是一个人有可能设计并亲手建造的最小建筑。
第一篇:复杂条件,以简驭繁
把简单的结构设计得复杂可能很简单,但把复杂的结构变得简单往往非常复杂。
第二篇:递归调用,大道至简
递归即“调用自身”,如飞桥之拱,轻巧而坚固。Shortcuts 的“Run Shortcut”模块,恰以最简明的方式实现递归模式,令动作简单可靠。
第三篇:当机立断,恰逢其时
借助 Stop 模块,可以跨过只知堆叠的线性思维和滥用分支的树状思维,实现提前弹出、回落或等待等特殊机制,令动作更轻盈而易用。
第四篇:分门别类,集为一簇
动作太多,是 Shortcuts(快捷指令)高级玩家和松鼠症患者才有的幸福烦恼。而精简之道,或许也在 Shortcuts 之中。
第五篇:心手并举,半步当先
在自动化支持阙如的软件中,适当穿插模块以接力,同样可以事半功倍。
第六篇:常用之器,信手拈来
你接下来在最有可能要用的动作,往往是最近用过的某个动作。
第七篇:他山之石,可以攻玉
通过 AppleScript、Shellscript 或 URL Scheme 调用 Shortcuts 动作,于第三方软件协作。
第八篇:纲纪群器,部次甲己
数量上升总是带来更高的整理要求。而通行天下的命名、分类和快速取用技术,在 Shortcuts 中同样不可或缺。
第九篇:临渊羡鱼,不如退而三思
设计自动化动作,其实是在重新定义任务环境,鉴此,必须考诸如空气般普遍的工具,方知 Shortcuts 的边界。
macOS 自动化的新方向(旧文)
本文发表于 2019 年,预言了 macOS 自动化的未来,彼时 Shortcuts 尚未登陆 macOS。今日收录于此,或许另有启发。