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这是一个来自 Mac Power Users 论坛的帖子,原帖作者 ryanjamurphy 对 iPad 的使用体验感到充满矛盾。

他认为 iPad 在处理具体任务时非常出色,但在通用计算方面却存在许多局限性,导致频繁的“工作流摩擦”。

相比之下,Mac 提供了更多的灵活性和定制选项,使其更适合用于广泛的计算需求。

具体一点讲,作者提到 iPad 的情景化用法(原文是 Modal,不太好翻译,可以理解为“特定情境下使用的”,也可以简单理解为“做一件事用一个对应的 App”),这意味着用户在不同应用之间切换时,经常会遇到操作不便和效率低下的问题。例如,在一个应用中进行复制粘贴操作,再切换到另一个应用中,可能会因为界面和功能的差异而感到不便。这种情景化的用法使得 iPad 更加适合专注于单一任务,而不是处理复杂的多任务工作流。

这是两张来自楼主的“灵魂手绘”——


Mac 优先的工作流
Mac 优先的工作流

Mac 的使用完全符合我的期望,当我需要改变它的工作方式或我在 macOS 上使用的应用程序的工作方式时,我可以做到。没有什么惊喜或意想不到的限制,因为基本上没有限制,除了我不能将它用作手持设备,不能在上面画画或触摸屏幕。


iPad 优先的工作流
iPad 优先的工作流

相比之下,使用 iPad 作为通用计算机充满了令人惊讶的挑战,例如我最近在单独的线程中提到的切换应用程序后搜索上下文丢失。或者,由于缺乏功能齐全的应用程序、系统实用程序、自定义、多窗口和其他“专业”计算方面,我很清楚在 iPad 上完成给定任务相对更容易比我拥有 Mac 更困难,导致额外的摩擦。所有这些都超过了 iPad 优先的工作流程体验,直到我放弃并切换设备来完成我打算做的事情。(我认为经验和实践并不能解释这些曲线之间的差异。我精通 macOS 和 iPadOS。)

在回复中也有一些观点,David Peirce 的观点被引用来支持这一看法。他在 Vergecast 上提到,苹果希望 iPad 成为一种多功能设备,能够满足各种具体的使用场景,例如绘图、游戏和阅读新闻。Peirce 认为,iPad 的特别之处在于它可以针对特定任务提供极佳的体验,但并不适合用于所有事情。

此外,帖子还提到 Larry Tesler 的 “无情景化”理念。Tesler 曾是苹果的早期员工,反对计算设备中的模式切换。然而,现代的 iPad 可能是“情景化”的极致表现。虽然这种设计可以带来沉浸式体验,但也可能让 iPad 作为通用计算设备显得更加复杂和难以掌握。

社区中的其他成员也分享了他们的看法。一些人认为,iPad 更适合作为特定任务的设备,而不是一个通用的计算平台。还有人提出,如果 iPad 能够允许用户下载和运行非沙盒应用,或许能够解决一些用户的不满。

"iPad 是许多任务的最佳和最愉快的完成方式,但不太可能是所有任务的最佳方式。" —— David Pierce

尽管如此,作者也承认 iPad 在某些特定场景中表现非常优异。例如,作为一款便携设备,iPad 的触控屏幕和丰富的应用生态系统使其在绘图、笔记和多媒体消费方面具有无可比拟的优势。此外,iPad 的硬件质量和电池续航能力也使其成为许多人出行时的首选设备。


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