苹果的设计师,更偏爱模拟表盘。
模拟(Analog)表盘,指的是一根时针和一根分针,或许还有一根秒针,围绕一个被切分成 12 等份的圆形旋转的表盘,也就是我们传统见到的那种;对应的,数字(Digital)表盘就是以阿拉伯数字显示时间的表盘。
我统计了一下目前 watchOS 所有的表盘类型,以 watchOS 10 为例,包含 Apple Watch Ultra 的独享表盘,同一大类表盘下的不同样式只计一种(比如天文表盘下有地球、月球、太阳系 3 种数字表盘,只统计为 1 种)。结果为:
- 模拟表盘:37 种
- 数字表盘:26 种
显然,模拟表盘的样式要比数字表盘丰富得多。
模拟表盘更容易设计得好看。一方面,是由于传统的惯性,我们习惯了这种有时针有分针的表盘。另一方面,是因为模拟表盘上有很多细节。大小、长短不一的指针,可以有丰富的样式和颜色。表盘周围的刻度和数字,也能设计出很多花样。此外还有表盘的背景、圆圈内的复杂功能、圆圈外的复杂功能等,都能让模拟表盘充满细节的设计感。
相比之下,数字表盘的设计空间则小得多。要么是组件(复杂功能)的堆砌,很考验原生组件和三方组件各自的设计功力,还要放一起显得和谐;要么就是一个大背景再加一个时间,顶多再给一两个复杂功能,只有美观没有功能。
实际上,后者通常也不够美观。我在《Apple Watch Ultra:各方面都更 Ultra》曾说过,如今讨论智能手表,避不开时尚话题。绝大部分时间下,Apple Watch 都处于息屏状态,AOD(常亮屏幕)的出现,我认为是 Apple Watch 的一个重要时刻,它让 Apple Watch 的穿搭属性大大提升,而不仅仅是一块乌漆墨黑的电子板砖。
而数字表盘在息屏后往往是黑麻麻的一片,只有数字没有图案。比如同样是迪士尼合作系列,米老鼠(模拟表盘)在息屏后会显示米老鼠的轮廓,而玩具总动员(数字表盘)只能显示一个呆呆的数字,毫无细节可言。
值得注意的是,天文表盘在 watchOS 10 被重新设计后,增加了对 AOD 的支持,息屏后也能显示出地球的轮廓。希望苹果也能尽快对其它数字表盘进行重绘更新。
iOS 经历过从拟物到扁平的转变,事实上我认为“扁平”这个词语是不够贴切的,iOS 7 是放弃了对实体世界一板一眼的模仿,转向在数字世界创造一种新的显示样式和交互形式。它不再拟真实的物,而是创建一种新的质。
模拟表盘,始终是在拟真实世界的物,这种样式的出现,至少有几百年历史。我有时候不禁在想,时至今日为什么还要用模拟表盘?
每当我们看向模拟表盘时,大脑至少要经过两道转换程序。首先识别表盘形状,接着翻译成数字。最后可能还会再加一道,换算成 12 小时制。每次基本上都要想个一两秒,才能读出当前的时间。即使是在日常交流中,我们也会说“现在是 8 点 20 分”,而不会说“现在的时间是时针在斜左下方,分针在斜右下方”这样的图像符号。数字本身,就是我们理解和表达时间的方式。
意识到这一点后,我开始有了文首那段对于数字表盘的观察。
盘点一番,我发现以下是一些能够比较好兼顾美观与实用性的数字表盘:
Nike 地球、Nike 混合。Nike 系列都拥有 Nike 标志性的特殊设计过的字体,一看就和其它表盘明显不一样。Nike 地球表盘的设计灵感源自复古科幻,秒针旋转巧妙地通过地球线条呈现出来;Nike 混合表盘的设计灵感则源自 Nike 的 Windrunner 系列运动服饰,采用明亮、强烈对比的色块区隔。这两款表盘自定义程度都还不错,分别能添加 4 和 5 个表盘复杂功能。
Ultra 模块:是 watchOS 10 新增的表盘,并且仅支持 Apple Watch Ultra。首先表盘本身的自定义功能就非常丰富,支持添加 7 个复杂功能,中间位置还是一个大型的复杂功能,可以查看更详尽的信息。这款表盘的特殊之处在于:
- 字体经过另外设计,有比较明显的造型感;
- 表盘周围增加了一圈刻度,可以用于显示秒数、水深或海拔;
- 支持自动夜间模式,周围光线变暗时会自动变成红色。
在更新了 watchOS 10 之后,一些原本“重美观、少功能”的表盘,搭配新增的智能叠放功能也能勉强使用。watchOS 10 重新设计了数码表冠的交互,在表盘滚动数码表冠后就能看到一系列小组件,用于显示 app 信息。因此我们不用再刻意追求表盘复杂功能的数量,而是可以把一些信息挪到小组件去显示,减轻表盘复杂功能的负担。即使表盘上只有一到两个复杂功能,也能作为日常使用。
智能手表这个品类,一直让我很纠结。一方面,手表的搭配属性太重,我不能忽视它的外形、图案、颜色,总忍不住要让它和自己这一身更协调;另一方面,我又不能忽视它的工具属性,时常要考虑“把这么一块玩意儿戴在手上,对我有什么帮助吗?”如何平衡两者,将会是一直值得思考的问题。