白板,或者说画布,通常被用作创意引擎,或是贴满参考素材(例如 PureRef),或是鼓励用笔涂涂画画(例如原生 Freeform),或是两者兼具。其工作方式,一半是短时间的操作,另一半是不定期的发酵,说不定哪天走到靠墙的物理白板前,或望着 iPad 发呆,就有了灵感。
因此,白板一定要置于随时能够看见的地方。藏起来的白板毫无意义。物理白板最轻松,只需贴在墙上或挂上推车,想不注意都难。电脑上也简单,我把 Scapple 拉伸到充填屏幕四角但不全屏,就相当于在一大块白板前工作。但手机是个大问题:以单任务为基本范式的 iOS,根本不容许突出个别白板软件,更不要说时不时杀后台的内存机制,就算引入类似 macOS 或 iPad 的多任务界面,白板软件估计也是第一个内存牺牲品。
直到我发现,其实最全能的草图软件 Concepts(概念画板),几乎包含了手机白板所需的一切。
手机白板,更倾向于现成元素的拼贴展示,而非从零开始手绘,这也是手机硬件所限。但即便只是集中一扎素材于一处,也居功甚伟,无论是在装修前收集参考图,还是琢磨新菜式时杂取种种,或者当作日常绘画创作灵感剪贴板,都不拖后腿,这些场景,也很适合不大的手机屏幕。
相较以白板自居的其他软件,Concepts 虽并不常以白板姿态示人,其庞大的功能集合却无意间覆盖了手机白板的两大关键:第一,桌面小组件,随时、实时、同时查看任意多个不同画布;第二,高度自定义的手势操控,不需要 Apple Pencil 也能流畅交互。缺了前者,白板就不能随时查看,顿时失去意义;没了后者,则摩擦过大,也无人乐意使用。
Concepts 小组件设置
Concepts 采用基本的文件夹式管理,其小组件,也旨在展示一个文件夹内的各个画板,默认还是滚动展示,相当于一个电子相框。不难猜测,设计者并未想过本文的用途,不过软件平实而预设不深的设置,倒也留出了足够的自定义空间。
只需稍稍转换思路,问题便迎刃而解:如果一个文件夹中只有一个画板,不就能确保展示目标内容了吗?本文写作时,Concepts 似乎只能展示本地文件,故下文也以此为前提:
- 在 Concepts 中转到本地(我的 iPhone),创建一个空文件夹;
- 在上一步创建的文件夹中,新建一个画布;
- 在桌面上添加一个小组件,映射到第一步创建的文件夹,风格选定为“单项”,其余无所谓,因为在文件夹中只有一个画板的前提下,其余设置其实已经没有意义。
设置完成后,应当能够在小组件中看到对应的画板。若再配合其他软件的小组件,整个手机主屏幕就成了一块更大的画板,例如 Concepts 中的菜式参考组图加 Drafts 中的菜谱,或者 Concepts 中的装修案例照片配上 Drafts 中的家具购置清单,又或者直接把 Concepts 小组件拉到最大,尽可能展示更多素材。
上图用例中,我为第一次尝试在家做汉堡而准备了一块画板:一些看起来不错的汉堡摆盘照片,自己绘制的组合示意图(用 Shortcuts 的标注模块),这些杂七杂八的东西都放在一块儿,一目了然。汉堡固然常见,唯亲手尝试时,才发现每种配料都有讲究,而且叠放顺序和切片方式也有门道,这时候,白板既是一个参考座标,也是未预料到的灵感来源:所有可能用到的素材,最好放在一处。
Concepts 交互设置
小组件是手机白板最大的痛点,这足以排除绝大多数白板软件,何况 Concepts 的小组件和基础编辑功能还不收费。
不过,仅仅“能”远远不够,尤其在手机的方寸屏幕之间,如果交互不舒服,那么事实上也不会有人乐意用。Concepts 本不是为手机设计的,默认设置下
